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セリグマンの犬の脱出―escape of Seligman's DOG―

2015-01-03から1日間の記事一覧

ほぼなんでも作る方法①デザインツール

「ほぼなんでも作る方法」の課題①は「最終作品の2次元/3次元モデルを描き、レンダリングし、アニメーション、シミュレーションさせてくること」。 という訳で上のナメクジ2号を作ってみた。 ほぼなんでも作る方法(How to Make (Almost) Anything) - wi…